美国向原神发行商甩 2000 万美元巨额罚单,背后缘由曝光

发布时间:2025-01-19 22:24  浏览量:15

《原神》游戏内购争议终结?

近日,米哈游子公司、《原神》海外发行商 Cognosphere 与美国联邦贸易委员会 ( FTC ) 就违反儿童隐私规定的指控达成和解。Cognosphere 同意支付 2000 万美元,以解决 FTC 对其违反儿童隐私法的指控。

作为和解的一部分,Cognosphere 还将采取措施,禁止 16 岁以下儿童在未经父母同意的情况下进行游戏内购买。FTC 指控总部位于新加坡的 Cognosphere 以不正当方式向儿童推销开箱玩法,这种玩法不仅掩盖了真实成本,还在中奖概率上误导了所有玩家。而《原神》这款游戏由国内开发商米哈游制作。

Cognosphere 在声明中表示,虽然认为 FTC 的许多指控并不准确,但鉴于珍视玩家群体的信任,并致力于为玩家提供透明的游戏环境,因此同意这一和解方案。该公司还透露,在未来几个月,将针对儿童和青少年推出新的年龄限制及家长同意保护措施,并增加游戏内有关虚拟货币和奖励的信息披露,面向美国玩家。

此外,美国联邦贸易委员会公布的案件摘要显示,除 2000 万美元罚款外,Cognosphere 旗下 "Cognosphere Pte. Ltd" 和 "Cognosphere LLC" 还收到多项禁令:禁止在销售开箱玩法时,仅提供使用虚拟货币购买的方式,而不为消费者提供直接用现金购买的选项 ; 禁止在开箱玩法的中奖概率、价格及特性上进行虚假陈述 ; 必须披露开箱玩法的中奖概率以及多层级虚拟货币的兑换率 ; 必须删除此前从 13 岁以下儿童处收集的任何个人信息,除非获得家长同意保留这些数据 ; 必须遵守《儿童在线隐私保护法》 ( COPPA ) ,包括该法中有关通知和同意的要求。值得关注的是,禁令要求任何基于概率的奖励机制都应提供直接用现金购买的选项,避免玩家先使用现金购买虚拟货币再进行交易。像《原神》这类具有 " 抽卡机制 " 的游戏,其部分收入源于通过虚拟商店销售 " 开箱玩法 " ( 如角色获取 ) ,且多以虚拟货币购买,虚拟货币与现金兑换比例并非 1:1,此举或对消费者不利。

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